Lo scopo, lancia, ed uguaglia le monete di colore di Incan attraverso i templi di segreti antichi ed il tesoro indicibile. Il viaggio di colore-scoppia del Professore lo porterą attraverso 10 templi di avventura, 80 che le confondendo enigmi, e 8 pavimenti della prova di sopravvivenza dello Shaman. Lei sarą l'un guidare il Professore ed i suoi amici? Le sfide di abilitą, la strategia, ed il divertimento l'aspettano. Vivere la prossima generazione di azione di enigma nell'Inchiesta inca!
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